Творчество Октябрины Вороновой в школе : филологический и методический аспекты / Бакула Виктория Борисовна, Згазинская Ольга Геннадьевна, Згазинская Дария Сергеевна, Гром Алика Кирилловна . – Москва : РУСАЙНС, 2025. – 190 с.

навыки не только искать ответы на поставленные вопросы, но и анали­ зировать, сопоставлять, обобщать, критиковать, творчески переосмыс­ ливать прочитанное. Полезна и работа в команде, где каждый раскры­ вается по-своему и в то же время учится слышать других, формировать коллективное мнений, участвовать в соревновании с соперниками. Ли­ тературные викторины, краеведческие турниры, историко­ биографические поединки, театральные мастерские или спонтанные инсценировки могут быть полезными добавлениями как виды дидакти­ ческих игр и новые методические находки к ранее приведённым при­ мерам. 5.3. Квест как игровая технология при изучении лирики О. Вороновой Одним из видов популярной игровой технологии является квест. Определение понятия образовательного квеста, как и способы напол­ нения структуры новейшей технологии, находятся в разработке. Спе­ цифика квестов и особенности их функционирования на уроках и во внеурочной деятельности учителя рассматривались в публикациях Ка­ лугиной Ю.В., Мустафиной А.Р., Серых Л.В., Соколова Л.А., Чигинце- вой В.В. и других учёных (подробнее эти разработки, а также наши статьи представлены списком в разделе «В помощь учителю» Прило­ жение 5.4). Образовательная квест-игра - это «сюжетная игровая педагоги­ ческая технология, предусматривающая достижение цели за конечное число игровых этапов по предопределённым правилам» [92, с. 90]. При реализации квестовой технологии любой учащийся может удовлетво­ рить личные потребности как в достижении цели, так и в стремлении действовать в обществе других. Данный метод обучения помогает по­ высить мотивацию детей и достигнуть метапредметных результатов. Задача организатора квеста - помогать командам быстро добывать нужную информацию, анализировать её и применять в учебно­ поисковой деятельности, принимая креативные решения. По продолжительности квест-игры бывают внутриурочными (занимающими только часть урока или другого занятия), а могут зани­ мать и целый урок или успешно функционировать во внеурочной дея­ тельности. Целостность и результативность такой формы обеспечива­ ются при хорошо подготовленном руководителем «фундаменте», со­ стоящем из элементов доверительного отношения между участниками, 114

RkJQdWJsaXNoZXIy MTUzNzYz